白菜西游发布网:大话西游种族攻略-佩饰
发布时间:2023-3-14
阅读次数:2 次
表格数值为佩饰基础数值,即黄色部分数值。
增加抗性为有数值的项目中随机一种,数值浮动为0.9至1之间。
双属性要求为随机2项。
第一页为不可培养配饰数值,第二页为可培养配饰数值。
表格1:不可培养佩饰数值
佩饰部件 等级 加点要求 人法 遗忘 仙法 鬼火 三尸 属性点
面具 1 根骨80 12 12 15 0 6
力量60 12 12 15 0 6
灵性60 12 12 15 0 6
敏捷60 10 10 13 0 2
2 根骨120 18 18 20 800 6
力量80 18 18 20 800 6
灵性70 18 18 20 800 6
敏捷60 16 16 18 600 2
3 根骨120 23 23 27 1200 6
力量120 23 23 27 1200 6
灵性90 23 23 27 1200 6
敏捷100 21 21 25 900 2
4 根骨260 26 26 30 2400 6
力量240 26 26 30 2400 6
灵性180 26 26 30 2400 6
敏捷200 24 24 28 2100 2
5 根骨380 29 29 33 3200 6
力量400 29 29 33 3200 6
灵性340 29 29 33 3200 6
敏捷360 27 27 31 2600 2
6 根骨500 32 32 36 4000 8
力量450 32 32 36 4000 8
灵性400 32 32 36 4000 8
敏捷420 30 30 34 3400 4
佩饰部件 等级 加点要求 人法 遗忘 仙法 鬼火 三尸 属性点
披风 1 根骨80 12 15 15 400 6
力量60 12 15 15 400 6
灵性60 12 15 15 400 6
敏捷60 10 13 13 300 2
2 根骨120 18 20 20 800 6
力量80 18 20 20 800 6
灵性70 18 20 20 800 6
敏捷60 16 18 18 600 2
3 根骨120 23 27 27 1200 6
力量120 23 27 27 1200 6
灵性90 23 27 27 1200 6
敏捷100 21 25 25 900 2
4 根骨260 26 30 30 2400 8
力量240 26 30 30 2400 8
灵性180 26 30 30 2400 8
敏捷200 24 28 28 2100 4
5 根骨380 29 33 33 3200 10
力量400 29 33 33 3200 10
灵性340 29 33 33 3200 10
敏捷360 27 31 31 2600 6
双属性280 28 32 32 2800 8
6 根骨500 32 36 36 4000 12
力量450 32 36 36 4000 12
灵性400 32 36 36 4000 12
敏捷420 30 34 34 3400 8
佩饰部件 等级 加点要求 人法 遗忘 仙法 鬼火 三尸 属性点
挂件 1 根骨10 12 15
力量10 12 15
灵性10 12 15
敏捷10 10 13
2 根骨10 18 20
力量10 18 20
灵性10 18 20
敏捷10 16 18
3 根骨10 23 27
力量10 23 27
灵性10 23 27
敏捷10 21 25
4 根骨10 26 30
力量10 26 30
灵性10 26 30
敏捷10 24 28
5 根骨10 29 33
力量10 29 33
灵性10 29 33
敏捷10 27 31
6 根骨10 32 36
力量10 32 36
灵性10 32 36
敏捷10 30 34
佩饰部件 等级 加点要求 人法 遗忘 仙法 鬼火 三尸 属性点
腰带 1 根骨80 12 15 400 6
力量60 12 15 400 6
灵性60 12 15 400 6
敏捷60 10 13 300 2
2 根骨120 18 20 800 6
力量80 18 20 800 6
灵性70 18 20 800 6
敏捷60 16 18 600 2
3 根骨120 23 27 1200 6
力量120 23 27 1200 6
灵性90 23 27 1200 6
敏捷100 21 25 900 2
4 根骨260 26 30 2400 6
力量240 26 30 2400 6
灵性180 26 30 2400 6
敏捷200 24 28 2100 2
5 根骨380 29 33 3200 6
力量400 29 33 3200 6
灵性340 29 33 3200 6
敏捷360 27 31 2600 2
6 根骨500 32 36 4000 8
力量450 32 36 4000 8
灵性400 32 36 4000 8
敏捷420 30 34 3400 4
佩饰部件 等级 加点要求 人法 遗忘 仙法 鬼火 三尸 属性点
戒指 1 根骨80 5
力量60 5
灵性60 5
敏捷60 5
2 根骨120 10
力量80 10
灵性70 10
敏捷60 10
3 根骨120 15
力量120 15
灵性90 15
敏捷100 15
4 根骨260 20
力量240 20
灵性180 20
敏捷200 20
5 根骨380 25
力量400 25
灵性340 25
敏捷360 25
6 根骨500 30
力量450 30
灵性400 30
敏捷420 30(灵性24点)
表格2:可培养佩饰数值
佩饰部件 等级 加点要求 人法 遗忘 仙法 鬼火 属性点
面具 1 根骨80 16 16 19 6
力量60 16 16 19 6
灵性60 16 16 19 6
敏捷60 13 13 17 2
2 根骨120 22 22 24 6
力量80 22 22 24 6
灵性70 22 22 24 6
敏捷60 18 18 22 2
3 根骨120 27 27 31 6
力量120 27 27 31 6
灵性90 27 27 31 6
敏捷100 23 23 28 2
4 根骨260 30 30 34 6
力量240 30 30 34 6
灵性180 30 30 34 6
敏捷200 28 28 32 2
5 根骨380 33 33 37 6
力量400 33 33 37 6
灵性340 33 33 37 6
敏捷360 31 31 35 2
6 根骨500 40 40 44 8
力量450 40 40 44 8
灵性400 40 40 44 8
敏捷420 38 38 41 4
7 根骨600 42 42 46 8
力量550 42 42 46 8
灵性500 42 42 46 8
敏捷520 40 40 46 4
佩饰部件 等级 加点要求 人法 遗忘 仙法 鬼火 属性点
披风 1 根骨80 16 19 6
力量60 16 19 6
灵性60 16 19 6
敏捷60 13 17 2
2 根骨120 22 24 6
力量80 22 24 6
灵性70 22 24 6
敏捷60 18 22 2
3 根骨120 27 31 6
力量120 27 31 6
灵性90 27 31 6
敏捷100 23 28 2
4 根骨260 30 34 8
力量240 30 34 8
灵性180 30 34 8
敏捷200 28 32 4
5 根骨380 33 37 10
力量400 33 37 10
灵性340 33 37 10
敏捷360 31 35 6
6 根骨500 40 44 12
力量450 40 44 12
灵性400 40 44 12
敏捷420 38 41 8
7 根骨600 42 46 12
力量550 42 46 12
灵性500 42 46 12
敏捷520 40 43 8
佩饰部件 等级 加点要求 人法 遗忘 仙法 鬼火 属性点
挂件 1 根骨10 16 19
力量10 16 19
灵性10 16 19
敏捷10 13 17
2 根骨10 22 24
力量10 22 24
灵性10 22 24
敏捷10 18 22
3 根骨10 27 31
力量10 27 31
灵性10 27 31
敏捷10 23 28
4 根骨10 30 34
力量10 30 34
灵性10 30 34
敏捷10 28 32
5 根骨10 33 37
力量10 33 37
灵性10 33 37
敏捷10 31 35
6 根骨10 40 44
力量10 40 44
灵性10 40 44
敏捷10 38 41
7 根骨10 42 46
力量10 42 46
灵性10 42 46
敏捷10 42 46
佩饰部件 等级 加点要求 人法 遗忘 仙法 鬼火 属性点
腰带 1 根骨80 16 19 6
力量60 16 19 6
灵性60 16 19 6
敏捷60 13 17 2
2 根骨120 22 24 6
力量80 22 24 6
灵性70 22 24 6
敏捷60 18 22 2
3 根骨120 27 31 6
力量120 27 31 6
灵性90 27 31 6
敏捷100 23 28 2
4 根骨260 30 34 6
力量240 30 34 6
灵性180 30 34 6
敏捷200 28 32 2
5 根骨380 33 37 6
力量400 33 37 6
灵性340 33 37 6
敏捷360 31 35 2
6 根骨500 40 44 8
力量450 40 44 8
灵性400 40 44 8
敏捷420 38 41 4
7 根骨600 42 46 8
力量550 42 46 8
灵性500 42 46 8
敏捷520 40 43 4
佩饰部件 等级 加点要求 人法 遗忘 力量,根骨 灵性 敏捷
戒指 1 根骨80 10 10 10
力量60 10 10 10
灵性60 10 10 10
敏捷60 10 4 10
2 根骨120 20 20 20
力量80 20 20 20
灵性70 20 20 20
敏捷60 20 8 20
3 根骨120 30 30 30
力量120 30 30 30
灵性90 30 30 30
敏捷100 30 12 30
4 根骨260 40 40 40
力量240 40 40 40
灵性180 40 40 40
敏捷200 40 16 40
5 根骨380 50 50 50
力量400 50 50 50
灵性340 50 50 50
敏捷360 50 20 50
6 根骨500 60 60 60
力量450 60 60 60
灵性400 60 60 60
敏捷420 60 24 60
7 根骨600 70 70 70
力量550 70 70 70
灵性500 70 70 70
敏捷520 70 70 70
佩饰获得途径
获得:抓鬼任务、藏宝图、帮派任务、宫廷任务、修罗任务、天庭任务、降魔除妖、周末活动等任务有几率获得,或与其他玩家交易,还可合成升级
提示:不可培养佩饰最多可合到3级,4-6级在任务中获得
佩饰升级公式
可以培养佩饰:(默契达最大值后可升级,升级后默契为1)
佩饰升级公式=满默契佩饰+补天神石+佩饰等级*40万两
佩饰升级变化:升级后的属性、种类不变,原始数值提升
不可培养佩饰:(最多可合到3级,4-7级在任务中获得)
佩饰升级公式=两件同级不可培养佩饰,合成高一级不可培养
佩饰升级变化:①2件相同种类合成,佩饰种类不变,属性随机
②2件不同种类合成,佩饰种类随机,属性随机
佩饰升级操作:点击ALT+W→作坊→炼化佩饰→选择佩饰/材料
清越坊可对佩饰培养、炼化、修复耐久、升级等
佩饰默契
>>默契培养(不可培养佩饰无默契)
培养默契公式=可培养佩饰+材料+金钱(佩饰等级*2万,个别材料无需钱)
材料:不可培养佩饰/1级可培养佩饰、炼妖石≥7%、宝石≥7级
(材料级越高加默契越多;当前默契越高加默契相应减少)
操作:打开ALT+W-作坊-炼化佩饰-选佩饰/材料-培养
次数:每天培养5次/1件佩饰(次数=材料个数)
>>默契作用
佩饰等级、默契越高,属性数值越高;默契达上限可升级佩饰
(佩饰等级影响黄色部份属性,默契影响绿色部份属性)
>>默契上限
1级上限1000 2级上限2000 3级上限4000
4级上限6000 5级上限8000 6级上限10000 7级上限12000
1.≥3级可培养佩饰加时间锁送200默契度,解锁扣除200
2.可培养佩饰交易后,将扣除佩饰当前等级最大默契度10%
◆佩饰默契-使用师门贡献培养方式
适用:1-5级可培养佩饰
操作:打开ALT+W-作坊-炼化佩饰-选佩饰/材料-选择使用师贡-培养
说明:消耗师贡数额为金钱的1-2倍,比例根据开服时间变化而变
师贡培养的佩饰将加180天时间锁(以最后使用师贡培养的时间为准)
当然,也可以选择消耗金钱培养(“使用师贡”处不打勾为消耗金钱)
>>佩饰重炼 (无限次重炼)
重炼公式=佩饰+内丹(内丹精华或炼妖石≥7%)+血玲珑+九彩云龙珠*3
(无价值要求,费用2万两/次)
重炼操作:打开ALT+W-作坊-炼化佩饰-选佩饰/材料-重炼
重炼作用:重炼后佩饰种类、等级、默契度不变
所有属性随机(黄字属性、绿字属性)
佩饰疑问解答
官方引入配饰系统的诱惑力不亚于仙器下面根据个人在培养当中的一些经验,以FAQ的形式为大家解读配饰培养的精要,希望对大家有所帮助,感觉有用就顶一下下啦
问:人人都需要培养配饰吗?
答:不是,如果单单是为了在原来抗性的基础上增加遗忘抗性的话,没有必要培养配饰,因为现在不可培养的3级配饰完全可以达到这个要求,用挂件和帮派抗性调节一下,就能基本满足这个要求。
问:可培养配饰的优越性是什么?
答:第一,最终极的可培养配饰能给抗性系带来264个人鬼仙法抗性和32个物理抗性或者20000的内丹抗性,并且在这个基础上,仍然给予抗性系168个属性,也能给敏系带来180个速度和182个敏捷,并且在这个基础上,仍然最高给予敏系204个人鬼仙法抗性。第二,高级的不可培养配饰,要获得极品非常困难,但是1级的可培养配饰投放量大,发现了极品就慢慢培养,通过积累和升级体现价值。
问:怎么发现极品的可培养配饰?
答:我认为,真正超级极品的可培养配饰是可遇不可求的。比如3敏属性的敏要求的戒指。在日常的任务中获得或者在市场中发现是最常用的方法,而不建议去洗1级的可培养配饰,你洗出这东西的几率不比获得守护大多少。
问:什么才算是极品的可培养配饰?
答:严格来讲,只有戒指存在1级就是超级极品的可培养配饰。因为其他的配饰在升级的时候,抗性数值(黄字)会出现波动,我把一个原始1级敏要求抗遗忘13的披风培养到4级,发现才抗23.4,而这个级别极品的是抗28,这是很无奈的事情。前几天在论坛上发现一个6级的腰带抗31,而那个级别的极品是抗40的。再者,极品的概念界定于你的要求。比如,你的目标就是培养到4级满默契戒指,那么灵性要求或者双属性要求的3敏戒指仍然是敏系的极品,因为在你要求的范围内你有可能装备上。
问:题外话,那些4级以上的不可培养的配饰很垃圾么?
答:完全错误,就性价比而言,我认为4级以上的不可培养配饰非常适合平民,甚至于极品的高级不可培养培养配饰并不比可培养的差许多,非要对比的话,6级的不可培养的配饰和6级的可培养的配饰相比,是5级神兵和5阶仙器的对比!比如,6级的不可培养的披风,敏系的最极品的是敏+8,速度+25,抗遗忘37.5。而可培养的是敏+10,速度+30,抗遗忘51。而这点差距和获得难度来比,我认为不可培养的已经非常不错了。况且,这周的维护说明,官方增加了不可培养的戒指的属性,使戒指和可培养的差距也缩小了。
问:既然戒指之外不存在绝对的极品,那么戒指之外什么属性的配饰才有培养价值?
答:这么讲的话,如果配饰的属性要求与你的属性加点相吻合,黄字的抗性满足你的要求,绿字的属性或者是抗性也满足你的要求,那么这就是你可以培养的配饰,敏系很特殊,要求黄字加敏属性,绿字是双属性并且其中一项是速度才称得上是极品。
问:如果要培养,那么先培养什么最合适呢?
答:如果你拥有极品的戒指,当然是先培养戒指。排除了戒指,我认为挂件应该是优先培养的对象,因为挂件应该属于没有属性要求,相对容易获得极品。培养到一定程度后,转让也相对容易。
问:再谈戒指,非要3敏属性的戒指才算是极品吗?
答:当然不是。我列举几种极品的形态:1、敏要求,黄字加敏10,绿字两项,一项是速度,另一项是抗浩、抗小楼、抗反震、抗毒伤、加血、加灵。2、非纯敏要求并且没有力量要求的,黄字加的不是力量,绿字两项,并且两项都没有力量。3、大力族的极品也存在,但是必须是力量要求的,因为力量要求有额外的物理抗性,其他的属性看需要者的抗性目标。4、特殊的极品,比如力量要求的3敏属性戒指,也不能说是垃圾,不能排除极品敏攻魔的存在。
问:我是平民,怎么开始准备培养配饰呢?
答:建议把培养配饰带来的抗性和属性的增加看成是人物升级带来的能力增加一样。不要去苛求,因为游戏无止境。把平时积攒的垃圾配饰提高你的可培养配饰的默契看成是给孩子喂奶粉,总有一天,你的配饰也会很极品的。拥有一件和拥有一套的乐趣是一样的。最终极的配饰和5阶仙器的难度不相上下,但是配饰让人更容易接近。如果你有些余钱,收3级的不可培养的配饰做材料是最经济的,但是耗费也不少。
问:我想快速拥有最终极的全套配饰,该怎么做?
答:如果你有足够的钱来完成这个伟大的梦想的话,你需要准备30个补天,随便开5个小号加你的号一共6个开始培养,放心,培养配饰不消耗体力,除了戒指之外,不去考虑配饰的极品性,每天用3级不可培养做为材料,需要大约110天你就可以完成这项创举,当然,完成后你把配饰都交易给大号的时候,会损失5000默契度,这需要你继续用大约20天来补足。你还需要准备充足的体力、内丹和其他材料把配饰洗成最极品的终极套。